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魔兽世界的成功出乎暴雪意料

在最近一次接收采访时,曾经北方暴雪的创始人,现在Cryptic公司的制作人Bill Roper在谈及《魔兽世界》的成功时表示1100万注册玩家数量对于游戏开发商来说是一个完全意想不到的数字。

尽管Bill Roper从未参与《魔兽世界》的制作,但是这位暗黑系列开发的关键人物至今还能回忆起在《魔兽世界》发布时工作团队中紧张的气氛。因为当时工作人员意识到他们需要至少一百万的玩家才能够赚回游戏开发的费用,而当时最流行的大型网络游戏《无尽的任务》拥有的玩家数量也才有345,000。

他回忆到当时大家都觉得不可思议,我们怎么做的到?30万是一个荒谬的数字。当然,这是历史了,现在《魔兽世界》已经成为了世界上最流行的大型网游。拥有超过1100万注册玩家。

而Bill Roper也看到了这一辉煌数字背后隐藏的问题,人们(主要是游戏发行商和粉丝)会想当然地认为一款好的网游就是拥有1100万玩家的游戏。其实不然,只有《魔兽世界》一款游戏达到了这一目标,而除了它之外,西方世界没有一款游戏能出其右。我认为如果把这个作为一个期望或者是目标就会非常困难。如果把它作为目标实在是非常的荒谬。我也觉得暴雪的人不会坐在一起讨论,我们的游戏销量一定会达到6百万份。




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