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开发不如仿造?页游山寨之路何时休

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近日广州游明公司突然发出一则公告,就旗下产品《战将传奇》侵犯盛大游戏《热血传奇》权利公开致歉,并向盛大游戏支付赔偿金人民币300万元。

山寨侵权是困扰着网页游戏行业发展的一个极为重要的现象,此次广州游明的侵权事件绝对不是网页游戏行业中的第一起,但是也绝对不是最后一起。好在广州游明公司能够积极的面对问题及解决问题,这是泛滥着山寨的页游行业内很少见的一种积极态度。但是为何山寨问题在网页游戏行业内一直屡禁不止,愈演愈烈呢?而且甚至一些非常知名的游戏厂商都避免不了这一问题?换句话说,山寨游戏赖以滋生的土壤是因何而产生的?

拿来主意的盛行

页游的开发相对来说比网游要简单不少,正是因为门槛低的特点,很多人纷纷趋之若鹜。这其中也有一些成本小或者无视行业道德的小公司等参杂在其中。看到别人的游戏模式好,自己无力制作就选了直接扒过来。看到别人的游戏画面好,也可以扒过来。甚至人设、NPC姓名、人物对话、怪物名称没有什么不可以拿来的。因为都是窃取的已经成熟的产品,所以自己就无需在多做投入。这样四拼八凑的作品是非常节约成本的一款作品。

但是现在网页游戏行业的竞争也越来越激烈,网页游戏的运营成本将远远高于研发成本,所以拿来主意的小制作产品往往最后纷纷死掉。但是这并不能避免山寨的彻底消失。在一些大平台和知名的游戏公司中,这种势头正在越演越烈。虽然赤裸裸的拿来越来越少见,但是一些高仿产品却犹如让人吃了苍蝇一样的感觉,总是似是而非的页游只能让人越来越疲倦。

借腹生子,借鸡下蛋

每当一种全新类型的页游大获成功之时,一群跟风者立刻随之而上。一款全新类型的页游带来的是一个全新的市场,也带来了全新的一群用户群体,也引来了更多竞争者。可惜的是在页游行业中第一批的竞争者却从来不在游戏内容上多做思考,而是完全抄袭和仿造第一款游戏,力图在最快时间内打进市场,这样一款速成游戏即时是能够成功推出,对游戏后期的维护和更新也是完全薄弱的。而且甚至更新路线也会借鉴前者。

影视小说作品的山寨改编

关于这类山寨游戏完全让人有些哭笑不得,暂且不提授权的改编力作成功的有多少。对于很多借助影视作品打擦边球的网页游戏也非常之多。光是埃拉西亚或者一些经典游戏中的NPC人名相信玩家就不会陌生,而一些以国外作品改编的游戏产品也比比皆是。提到版权问题众人也是集体沉默,或者乱放烟雾弹以混淆视听。

对于游戏内的情节可能原著一点关系都没有,不过人物的形象和相关道具肯定却是做得有模有样。

其实关于山寨情况最让人悲哀的是大家其实都知道,却永远很少有人站出来制止。从最开始的模仿,到后来赤裸裸的抄袭,这样下去是对整个页游行业的整体损害。这次盛大和广州游明公司的纠纷无疑给所有的人敲醒了警钟。广州游明最后也呼吁网游同行业者,在任何时候加强自身水平才是企业发展的根基,任何试图以搭便车侵犯或涉嫌侵犯他人合法权益为手段的市场行为将会导致法律责任,最终受损的将是自身及整个网游行业环境。