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告别快餐 网页游戏进入精品时代

由于开发成本小、周期短、回报快。近年来,越来越多的游戏从业者开始发力网页游戏,网页游戏市场随之高速扩张,在一定程度上,它已经能与客户端网络游戏分庭抗礼,据相关报告统计,2010年中国网页游戏市场实际销售收入41.9亿元,这与2008年、2009年的4.8亿元和12亿元相比,增幅相当的客观。



和传统的有端游戏相比,网页游戏有着两个非常显著的优势,第一,网页游戏的进入门槛相对较低,没有庞大的客户端下载;第二,在次时代中,网络跨越平台的趋势已然形成,越来越多的基于浏览器的游戏,开始实现在手机和其他移动互联设备上都能使用。这两个优势,也进一步的推动了网页游戏的蓬勃发展。

网页游戏市场这个富饶的金矿吸引了大批的掘金者,但真正用心做游戏的厂商却屈指可数。大部分厂商急功近利,过分重视短期收益,因而走上了速食化道路,这就导致目前市场上的页游产品山寨化和同质化现象根深蒂固,重量不重质衍生出许多短命游戏,甚至许多开服不到一月就销声匿迹了。2011年1月份开测网页游戏甚至高达59款,与去年2010年1月份同期的35款增长168%,可见页游泛滥的乱象日益加剧。

速食化、快餐化的网页游戏充斥着整个网页游戏市场。越来越多的厂商为了满足自身的快速吸金的目的,而大大压缩游戏产品的研发时间。很多游戏从研发到开测只花费了短短3个月的时间,而游戏品质低下,运营模式紊乱等问题也越来越明显。有专家预言:如果不改变开发思路和运营方式,未来网页游戏将每况愈下,甚至死路一条。无须置疑,网页游戏必须步入精品化的正轨。一款能够称得上精品的游戏,不仅仅需要游戏本身的内容质量,也包括游戏正当积极的运营方式。

小编点评:上下两部分其实可以分开看,上面是对目前行业的一个分析,下面就是更细致咯,不过下面提及的游戏确实还算不错的,《三界》这款游戏保密做得很好,希望真的出来不要让大家失望。精品不一定是大作,但是要有全新的元素,不要再套用模式了!

虽然多数厂商抱着能赚钱就好的心态做着游戏。但还是有一小部分的厂商开始将游戏精品化路线作为公司的发展战略。齐游网就是其中之一,虽然齐游网属于新兴的网页游戏平台,但秉持着做最专业的网页游戏平台为目标,坚持用专业推动网页游戏行业发展为信念。力争以精品游戏占领市场,让玩家玩到更多的好游戏。齐游网最新推出的《三界》就是贯彻其发展战略的第一款游戏,《三界》也将成为引领网页游戏新风潮的领路人。

GAME2游戏平台也是为数不多坚持走精品游戏路线的企业,从《仙域》、《傲剑》等多款精品游戏的收益却远远高于快餐类的游戏。而诸如要玩平台的《傲视天地》,乐港的《热血三国》以及91wan的《战将传奇》等作品也都是位数不多的精品游戏。这些精品游戏在业界的成功,给山寨成风、快餐如林的页游界带来了一丝曙光。

随着网页游戏的增长放缓,业界也走到了一个需要作出抉择的十字路口。网页游戏将出现新一轮重整,面临着大洗牌的考验。网页游戏的运营商都应该戒骄戒躁,静下心来走精品化路线,在不久的未来一定都可以分享到网页游戏增长的果实和不可限量的前途。

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