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《绝地求生 全军出击》正版“吃鸡”手游实操评测(2)

另一个突显画面品质的方面,是在中远程距离,八倍镜开镜状态下,通过八倍镜可以清晰地看到瞄准目标的细节,目标的背包、头盔、武器均十分清晰,而不只是一个模糊的人。可以说《绝地求生 全军出击》在移动端实现了次世代游戏效果,画面品质与表现张力堪比端游。

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四、流畅度

在游戏本身的流畅度方面可以给《绝地求生 全军出击》打个满分。在保持高清画面的状态下,试玩《绝地求生 全军出击》全程没有出现过卡机情况。在游戏过程中也没有出现过卡顿、停顿载入等情况。大地图与场景是无缝载入,在跑毒或者长距离驾驶的时候,均感觉不到地图的加载。

在操作的流畅度方面,小编在几局试玩过程中都感觉操作如行云流水,没有滞涩感。人物模型动作顺滑,解决了市面上一些吃鸡手游的人物模型僵硬问题。另外可以看出,《绝地求生 全军出击》在人物移动上也进行了优化。明显能够感觉到人物在进出门和开关门的时候操作更加舒服,在建筑物内搜索、捡武器防具时动作也十分流畅,几乎没有一些吃鸡手游需要停在物品正上方进行捡起动作、容易走过头不得不倒退回来、捡不起来等等的判定问题。人物转身、跳跃矮墙和跳窗的时候也一样,避免了卡墙、人物动作幅度跟不上操作指令等破坏玩家游戏体验的细节问题。

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 作为正版“吃鸡”手游 《绝地求生 全军出击》怎么样?

经过试玩体验,可以说腾讯在吃鸡市场给出了一份高分的答卷。《绝地求生 全军出击》绝对当得起它的“正版”之名。在还原度上,目前市面上所有的吃鸡手游没有一款能出其右。《绝地求生 全军出击》可以让玩家瞬间进入原汁原味正版战术竞技的世界。在玩法上,比起市面上一些吃鸡手游地图偏小、120人甚至更多人一起跳伞、将吃鸡玩成CS等游戏设计,《绝地求生 全军出击》完美还原了端游的策略性和趣味性。手感上面,特别是射击感和打击反馈,甚至赶超了一些FPS端游的手感。在画面和流畅性方面,《绝地求生 全军出击》远高于市面上一些吃鸡手游。可以说很多款吃鸡手游在各方面出现的问题,在这款产品上都有很好的解决。如果说战术竞技市场会诞生下一款国民游戏,从目前来看,《绝地求生 全军出击》具备这个潜质。
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 腾讯布局吃鸡市场 《绝地求生 全军出击》将会有怎样的市场表现?

《绝地求生 全军出击》开启预约后一个月内,预约用户便突破了5000万,目前总预约用户数已经突破7500万。庞大的用户数必将会为其带来一波爆发。另外,《绝地求生》端游玩家是吃鸡手游玩家中不可或缺的用户群体,《绝地求生 全军出击》超高的还原度将对这部分玩家有着极大的吸引力并可以大大促进留存。天美成熟的优化技术与兼容性调优技术,也将拓展更宽的用户群体。目前其高于市场上竞品的手感画面与流畅性也是其强有力的竞争条件。再加上腾讯庞大的社交平台与更便捷的好友系统,势必会使《绝地求生 全军出击》在市场上有颇为亮眼的表现。《绝地求生 全军出击》是腾讯布局吃鸡游戏市场的一颗重磅棋子,《绝地求生 全军出击》将在手游市场上打出怎样一番天地,让我们拭目以待!

 【关于《绝地求生 全军出击》】

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