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合金弹头2012评测 摇滚搭配射击创意设计

游戏合金弹头2012采用的是2D引擎渲染的美式画风,而且游戏中的背景音乐是非常欢快的摇滚风格,很符合战斗题材哦!游戏的玩法也比较的简单,而且支持在游戏菜单中进行中英双语的切换,所以这样的话就比较的好啊!游戏分为两种模式,关卡和快速开始。一起来看看这款游戏评测吧!

《合金弹头2012》共分有5个关卡,分为简单和困难模式,在初进游戏时困难模式是不能选择的,虽然分为两种难度,但是5关的设置对于一款横板闯关游戏来说还是显得有些单薄。

如果把这款游戏作为《合金弹头》的续作的话,那难免会让大家失望,众所周知,《合金弹头》是没有内购的,但是这款游戏却有内购系统,并且游戏的内购设置很不合理,小编会在下边为大家讲解。

奇葩的操作模式

现在要说小编认为这款游戏是个奇葩的原因,那就是游戏的操作模式,让小编万万没有想到的是,这竟然是一款重力感应的横板闯关游戏,角色的移动是由重力感应完成,并且移动速度是固定的,非常缓慢。

除了重力感应,游戏射击的操作是通过点击屏幕右侧完成,射击的方向会随着点击的方向移动,另外,更加奇葩的是游戏的跳跃动作需要玩家用两只手指点击完成,这样的设计会给玩家很差的游戏体验。

还没有完,之前说到《合金弹头2012》带有内购系统,也就是说在游戏中可以进行枪支的切换,切换枪支的操作方式是横向的滑动,试想一下在利用重力感应移动时,要通过点击屏幕右侧射击,遇到障碍物双手同时点击屏幕跳跃,还要在没有子弹的时候滑动屏幕切换枪支,这是怎样一种手忙脚乱的操作。

现在来说说游戏内购金币的赚取,在游戏中,杀死敌人会随机掉落大哥大、墨镜、望远镜等道具,吃到这些道具会增加头像下方蓝条内的能量,能量满后会给玩家5枚金币,而一把枪少则需要300个金币,挣钱之路无比漫长。

另外让小编很无语的是这款游戏人物的设定,在游戏过程中人物可以说没有一点活的迹象,除了会眨眼会跳跃之外,就像一个木乃伊在移动,就连挂掉时都是直直的向后倒去,这样的设计不得不让小编佩服。

小编总结:在游戏合金弹头2012中你可以体验到很多的乐趣,而且这些乐趣都是非常有心的哦!还有一些小小的细节都能看出游戏厂商设计的用心哦!所以不要错过啦!




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