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抽卡又坑、活动又肝,为什么二次元游戏玩家还

“二次元玩家”是一个有趣的群体,他们会一边骂着游戏抽卡概率坑人、骂着活动伤肝;一边确又停不下来氪金或肝游戏,特别矛盾。

小编作为一名资深二次元游戏玩家,对此深有感触。这样做的原因总结起来只有一个字,那就是——爱!那是发自内心的、源自于对二次元“制片人老婆”的喜爱——背后就是那一张张精美的立绘,还有二次元人物“单纯不做作”的性格!

但小编一直有一个遗憾,当今大多数二次元游戏,都是卡牌类型游戏。非卡牌类二次元游戏,除了《崩坏3》还没有谁取得过令人刮目相看的成绩。这与卡牌游戏在展示人物立绘方面得天独厚的优势有密切的关系,所以当今市面上大多数二次元游戏都以“卡牌”为载体。脱离了卡牌游戏这个框架,就很难体现二次元游戏的精髓,也很难吸引来二次元玩家。

但其实不然,小编觉得,虽然精美的立绘是吸引二次元玩家的关键,但二次元游戏的精髓并不应该被局限于此!

或许将于本月中旬开启首测的《风色世界》,可以打破“二次元游戏皆卡牌”的局面。这款游戏无论是游戏题材或人物造型,都充满了近几年流行的“日式魔幻”色彩。在小编来看,这或许就是一款二次元MMO游戏该有的样子。

除了游戏题材和人物设计,《风色世界》在细节方面也融入了大量的二次元元素。譬如在游戏中加入了二次元趣味浓厚的“弹幕”系统:玩家发布的队伍招募信息会以类似B站弹幕的形式从屏幕中央飘过,让人倍感亲切。